oMain.isReviewPage = 0; oMain.area = 25;

Деберц - правила на играта

Деберц е карта от комерсиалния клас игри, като Преферанс Тычяча или Бридж. Дебец или Клабор дойде при нас от Франция, където има подобна игра наречена Белот. Смята се, че Дебец е бил много популярен на места, които не са толкова отдалечени, въпреки че това не му пречи да остане увлекателно и достойно за внимание на сериозни играчи забавление.


Правила игры деберц

Правила на деберц

В играта участват от двама до четирима човека. В използваната колода са 32 карти, шестерките се изваждат преди началото на партията. За да печелите винаги, започнете с изучаването или повторението на правилата на деберц.

Основната задача на участниците е да получат колкото е възможно повече точки, които се натрупват чрез взимане на вземания. Борбата продължава до натрупване на определен брой точки от един от играчите или от отбор - 301, 501, 1001 - в зависимост от решението на партньорите.

Тук има своя система за класифициране на картите по старшина, от която зависи крайното количество точки на играча. За обикновените карти това са:

  • седмица, осмица, девятка - не носят точки на собственика въобще;
  • Валет - 2;
  • Дама - 3;
  • Крал - 4;
  • Десетка - 10 точки;
  • Туз - 11.

За козирите съществува своя система на броене, основните разлики са:

  • козирен валет (понякога наричан Юсс) - плюс 20 точки;
  • деветка (второто име е манела) - 14 точки.
    • Делене на картите в карта деберц. Делене и търговия

      Поединъкът започва с раздаване, което се извършва по часовниковата стрелка. Всеки участник получава по 6 карти, като картите се раздават по 3 на брой веднага, т.е. за раздаването се изискват 2 кръга.

      След раздаването на картите играчите ги оценяват: дали има достатъчно козир, дали има комбинации, които ще донесат допълнителни точки, добро ли е прикритието. Ако всичко е наред за вас, казвате: "Играя!", ако не - "Пас". Ако в първия кръг на търговията всички отхвърлят играта с открит козир, започва вторият кръг на търговия, където се определя козирът от останалите три бои. Така определението на козир се извършва през два кръга, а играчът, който е поръчал партията, се казва, че играе.

      Трябва също така да споменем за такова понятие като "обязы". Преди началото на партията обикновено се решава дали да се играе с обязы или без, т.е. дали е задължително да се поръчва игра на човека, който раздава, ако никой друг не изрази желание да играе. Когато решението за игра е взето, в игрите на двама или на трима всички получават още по 3 карти, а долната карта от колодата - "вскришка" или "фреза" - се обърква и остава видима. "Вскришката" не участва в играта, но понякога дава важна информация, особено ако тя е козир. При игра на двама или на трима, ако играта е поръчана в първия кръг на търговията, преди първият ход всеки играч може да замени козирното седемка (ако има такава) с карта, която обозначава козир.

      Видове комбинации в деберц

      Деберц правила игры в карты

      В деберц съществуват специални комбинации - последователни карти от една боя:

      • Терц - три последователни карти от реда Т К Д В 10 9 8 7. Вие получавате +20 към общия брой точки. Например, деветка-десетка-валет или седем-осем-девет. Ако имате две терца и по-горният от тях е успешен, те се отчитат и двата;
      • Берц (познат още като полтинник, петдесет) - същото, но с четири последователни карти. Увеличава общия брой точки с 50;
      • Седем карти подред от реда Т К Д В 10 9 8 7 образуват комбинацията ДЕБЕРЦ. Играчът или отборът, който притежава комбинация ДЕБЕРЦ, печели партията, независимо от игровия брой точки.
      • Белла - ако имате на ръка козирен крал и дама, това ви дава право да запишете +20;
      • послед - този, който вземе последното вземане, записва +10 точки.

      Ето така последователност на комбинациите във възходящ ред: терц-берц-деберц. Бела и последната стоят отделно тук.

      Отбележете, че ако терцът или берцът се получи едновременно от няколко играчи, се записва само най-старият. Трябва да ги обявите преди да се направи първият ход. А за белата трябва да се обяви само когато един от участниците от този сладък двойки започне действие, т.е. се използва за ход.

      Карта, вече участваща в определена комбинация, не може да бъде преброявана в друга комбинация, това е разрешено само за белата. Пример: ако имате козирен терц с туз (Дама-Крал-Туз), вие записвате себе си 40 точки - 20 за терца и 20 за белата (след като е обявена, разбира се). Но, за съжаление, обявяването на по-високата комбинация, както и на белата, не е достатъчно - трябва да вземете поне една вземане в тази раздача, за да се записват точките за комбинациите на вашия сметка.

      Преброяване на точки

      След като е разиграно последното вземане, започва най-вълнуващият момент - преброяването на точките. Как да се направи това, е ясно от предишните обяснения. Обикновено започват да броят "думи" - т.е. точките, които донесоха различните комбинации. След това се добавят броят на точките, които всяка отделна карта е донесла. Но на нашия сайт преброяването на точки се извършва непосредствено след вземането на всяко вземане.

      Важен момент: точките за комбинациите ще бъдат записани само ако геймърът е взел поне едно вземане, дори и то, което не му е дало точки, например, 8-7 некозирените. В противен случай те просто изгарят. Но по-добре е всички тези моменти да се оговорят преди началото на играта.

      Правилата на играта в Деберц предвиждат такова неприятно понятие като Байт. Когато участникът се обяви да играе определен цвят, но обстоятелствата се обърнаха против него и той събра по-малко точки от другите играчи или отбора като цяло, му се записва байт. Играчът не печели нищо, а точките му се добавят на противник или се разпределят между противниците. Има ситуации, когато играещият събра толкова точки, колкото и партньорът му. Такъв байт се нарича "висящ". Точките се записват само на играча, който не е играл (заказвал козир), и борбата продължава отново. В следващата раздача те ще ги получи този, който събере максималния брой точки.

      Наказания в деберц

      • При байт, играещият получава Б на сметката си. А всички събрани точки преминават на противниците.
      • При получаване на трети байт от сметката се изваждат 100 точки.

      В играта Деберц съществуват множество други различни наказания. Например за фалшиво обявяване на комбинация, или за ренонс (байт на картите), или за измама при записване на точките. Но като играете на нашия сайт, няма да се сблъскате с такива видове наказания.