ЗАЯВОК НА ИГРЫ:
СЕЙЧАС ИГРАЮТ:

Деберц правила

Оценка пользователей 5 из 5 (всего 2 голоса)

Деберц не имеет такого благородного происхождения, как преферанс или бридж. Более того, считается, что он больше всего популярен в местах предварительного заключения, где и был изобретен. Однако это не мешает ему оставаться захватывающим и достойным внимания серьезных игроков развлечением.


Правила игры в деберц

В игре принимают участие от двух до четырех человек. В используемой колоде 32 карты, шестерки перед началом партии изымаются. Чтобы всегда побеждать, для начала изучите или повторите правила игры деберц.

Главная задача участников - получить как можно большее количество очков, которые набираются посредством взятия взяток. Борьба ведется до набора одним из геймеров определенного количества баллов - до 301, 501, 1001 - в зависимости от решения партнеров.

Здесь своя система расположения карт по старшинству, от которой зависит итоговое количество баллов геймера. Для рядовых карт это:

  • семь, восемь, девять - не приносят владельцу очков вообще;
  • Десятка - 10 баллов;
  • Валет - 2;
  • Дама- 3;
  • Король - 4;
  • Туз - 11.

Для козырей существует своя система подсчета, основные отличия таковы:

  • козырный валет (иногда его называют Юсс) - плюс 20 баллов;
  • девятка (второе название - манела) - 14 баллов.

Карточная игра деберц правила раздачи. Сдача и торговля

Поединок начинается с раздачи, которая ведется по часовой стрелке. Каждый участник получает по 6 листов, причем раздаются карты по 3 штуки сразу, т.е. для раздачи потребуется 2 круга. Проще говоря, сначала каждый игрок получает по 3 листа, а потом еще по 3, и только так, а не иначе.

После того, как геймеры увидели свою добычу, они оценивают ее: много ли пришло козырей, есть ли комбинации, которые принесут дополнительные очки, хорошее ли прикрытие. Если все складывается удачно для вас, говорите: "Играю!", если нет - "Пас". Таким образом, определение козыря происходит в течение двух кругов, а про заказывающего партию говорят, что он играет.

Тут сразу следует сказать о таком понятии, как обязы. До начала партии обычно решается, играть с обязами или без, т.е. нужно ли обязательно заказывать игру человеку, который раздавал, если никто другой не изъявил желания сражаться. Допустим, раздачу осуществляли вы, но у вас на руках нет ни козырных валетов, ни девяток, и с тузами не густо. В случае обязов, когда все партнеры отказались от борьбы, вы все равно обязаны играть даже с такими никудышными картами. А если борьба идет без обязов, последует новая пересдача. Пасовать можно 2, 3 или 4 раза, в зависимости от разновидности деберца, но чаще всего два. Когда решение биться принято, все получают еще по 3 листа, а нижняя карта колоды - "вскрышка" или "фреза"- переворачивается и остается на виду. "Вскрышка" в процессе не участвует, но иногда она дает важную информацию, особенно если ею оказывается козырь. Уместно сказать, что, если у геймера на руках находится козырная семерка, он может поменять ее на "вскрышку", но сделать это нужно до первого хода.

Виды комбинаций в деберце

В деберц правила игры в карты предусматривают отличное знание специальных комбинаций:

  • терц - если приходят три подряд по старшинству карточки, вы получаете +20 к общей сумме. Например, девять-десять-валет или семь-восемь-девять. Если у вас два терца, и старший из них проходит, то засчитываются оба;
  • Деберц правила
  • берц (он же полтинник, пятьдесят) - то же, но с четырьмя картами подряд. Увеличивает общий счет на 50;
  • Деберц правила
  • сотня - если выпали 6 листов подряд по старшинству и они одной масти;
  • деберц - семь карт подряд означают автоматический выигрыш для счастливого обладателя;
  • белла - если у вас на руках король и дама козырные, это даст вам право записать себе +20;
  • Деберц правила
  • послед - тот, кто заберет последнюю взятку, запишет себе +10.

Итак, если выстроить последовательность комбинаций в порядке возрастания, получим: терц- берц-сотня-деберц. Белла и послед здесь стоят особняком.

Отметим, что если терц или берц пришел одновременно к нескольким геймерам, записывают только самый старший. Объявлять их нужно до того, как сделан первый ход. А вот беллу стоит объявить только когда один участник этой сладкой парочки вступает в действие, то есть используется для хода. Во многих вариантах развлечения объявление беллы на выходе второй ее составляющей считается недействительным.

Карточка, уже участвующая в определенной комбинации, не может быть засчитанной в другой комбинации, это разрешается только для беллы. Пример: если у вас есть козырный терц ростом в туз (Дама-Король-Туз), то вы считаете себе 40 очков - 20 за терц и 20 за беллу.

Подсчет очков

После того, как геймеры совершили все ходы и на руках у них не осталось ничего, начинается самый волнующий момент - подсчет очков. Как это сделать, понятно из предыдущих объяснений. Обычно начинают считать "слова" - то есть очки, которые принесли различные комбинации. Затем добавляется количество баллов, которое принесла каждая отдельная карта.

Важный момент: баллы за комбинации запишутся только в случае, если геймер взял хоть одну взятку, даже которая не принесла ему очков, например, 8-7 некозырные. В противном случае они просто сгорают. Но лучше все эти моменты оговаривать до начала игры.

Игра деберц правила игры предусматривает такое неприятное понятие, как байт. Когда участник вызвался играть какую-то масть, но обстоятельства сложились против него и он набрал сумму меньшую, чем любой другой игрок, ему записывают байт. Неудачник не набирает ничего, а его очки плюсуются его сопернику, если игра велась на двоих, или тому, кто из оппонентов набрал большую сумму, или делятся между несколькими оппонентами поровну - здесь также важна договоренность. Бывают ситуации, когда играющий набрал столько же очков, сколько его партнер. Такой байт называется "висячим". Баллы записываются отдельно и борьба продолжается по новой. В следующей раздаче их получит тот, кто наберет максимальную сумму.

Участник, который близок к победе, может не разыгрывать до конца последнюю раздачу. Например, соперники играют до 501. У одного на руках уже есть 470. Если после раздачи к нему пришел козырный валет (20), девятка (14), есть терц (20) или другая комбинация, одним словом, больше, чем 30 недостающих, то он просто их объявляет и сообщает: "Я закрылся".

Штрафы в деберц

В некоторых случаях геймеры штрафуются байтами не только за проигрыш. Это случается, когда:

  • на руках находится лишняя карта;
  • не хватает карт на руках;
  • объявлена несуществующая комбинация или партнеры договорились не объявлять их;
  • в некоторых случаях нельзя менять фрезу на козырную семерку.

Все эти тонкости обговариваются партнерами до начала сражения.

На самом деле, все не так сложно, как кажется. И если вы освоите правила, то влюбитесь в эту карточную игру всерьез и надолго. На нашем сайте вас ждут лучшие условия - не нужно тратить деньги, ведь все бесплатно, не нужно регистрироваться. Каждый может настроить опции для себя - играть с обязами или без, на двоих-троих-четверых, взять в качестве оппонента робота или живого противника, до скольки баллов играть - 101-го, 301-го, 501-го или 1001-го.

Отзывы
Осталось символов:
 
Оценка: 5 из 5
Рублюсь здесь в деберц, доволен, без глюков и тормозов, с удобным интерфейсом и под приятную музыку, а главное на халяву.

Оценка: 5 из 5
ну более менее понятно. спс